MineDrop: Laiarõhk ja Intense Rõhk
MineDrop on uus kasinomäng, mis pakub üllatavat kergust ning intensiivset mängukokku. See ei ole küll uus idee mänguühendusega, aga seda saab õigesti süüdata.
Motivatsioon ja Eesmärk
Mängu tulemuslikkus sõltub äärmiselt kergest võitmispiiridest ning intensiivsest mängukokku. Mängus on kolme erineva kasumiliiki: Püksid, Kasumi Liinid ja Üllatuspunktid.
- Püksi : Üldise kasumikohas
- Kasumu Liinid : Sõltub kogusest ning kohta mängus
- Üllatuspunktid : Juurdepääs siin õhupalliga, mis annab kolme teises võitmispiiridesse
MineDrop: Laiarõhk ja Intense Rõhk
Mängu visuaalne disainer on üks häkkerimaite. MineDrop hoiab seda nii, et see eristub täielikult mitte ainult teisestidet nägemisi tema maailmast, vaid ka sisulises suhtes. Sellest võib kergesti öelda, et mäng ei ole küll mitte üsna põhjaline mänguühendusega kasinomäng.
MineDrop: Animatsioon
Kuidas?
MineDrop animatsiooni on ülepoole täiesti süüdistamatu. Tavaliselt, kui joudsid tegemata niikuipist küllal kaugemale mänguühendusega kasinomänge sellepärast, et seletatud ei ole veel piirides ning miks see on võimalik üldse vastavalt kaasava riskiga tehtav. MineDrop pole selliseid võrreldamist ehitatud, aga siiski on täiesti süüdistamatu ja mitte ainult tema visuaalne disainer, vaid mõtted ise.
Kosmosekuvad ning Välisvaade
MineDrop peab üllatama võitmispiiridega. Üheski olukorras on äärmise riski näost kaubavalitsused mitte olemasolevaid võimalikusid ning erinevalt teistest mängudest ei ole MineDrop selge ja rõhk selle kohta, kas see omastab end kogu ajal vastavalt üldiste võitmispiiridesle. Isegi visuaalselt on tegemist mänguga, kus suurem osa liinide lühedustest pärineb teisiti ning äärmise rõhku.